这份帝国时代攻略大全一览表,专为追求极限效率的爆肝型玩家整理。无论你是打战役还是排位,核心思路都是让每一秒资源产出最大化。我把十二个文明按发展阶段拆开讲,直接给你可抄的配置模板和操作顺序,不走弯路。
别管你选哪个文明,前十三个农民的操作是固定的。我实测打过不下两百场,节奏最优解是:前两个农民去杀羊(羊在TC旁边就是优势),第三个农民盖第一个房屋,第四个农民出来直接采浆果丛。之后TC出的农民全部补羊,直到凑满6只羊的采肉量。这时候千万别急着升封建,先让一个农民拉去采金矿——升封建需要100金币,别等到了临界点才去采。
这里有个容易翻车的数据:升封建的时间线要压在8分30秒到9分10秒之间。如果你超过9分半才点下升封建的按钮,对面直城一波你基本挡不住。封建时代升级期间,把两个农民调到前线地图边缘侦察,剩下的人口补到伐木场。野蛮人开局多50食物,但我的实测结论是:除非你打纯步兵rush,否则优先采肉的经济优势大于多出来的人口。
资源优先级口诀:羊>浆果>木头>黄金>石料。石料在封建前不碰一口,除非你打算塔爆。木头在黑暗时代只需要保证45到50单位够盖建筑就行,多了也没用。
升到城堡时代,别急着点科技。你先看对面在干什么——侦察到的信息决定你要不要先出骑士骚扰。如果是打电脑高难AI,它一般会在18分钟到20分钟之间组织第一波进攻,这波用枪兵加弩手居多。AI的流程是死板的,你卡在它的出兵路线上堵截,能白赚半队兵。
极限效率玩家这时候该做两件事:第一,把伐木场数量加到三个,每个配至少8个农民;第二,圈养一块金矿,至少要有6个农民在采。城堡时代的核心是骑士的黄金消耗,一队骑士(10只)吃完科技后,每分钟要吞掉大概60黄金。你的经济调度得跟上这个速率,否则骑士断档比什么都致命。
我这里有一套偏门的配装思路:选拜占庭文明,城堡时代就出甲胄骑兵的雏形。虽然贵,但拜占庭的便宜建筑让你可以多铺一个TC抢地图资源。实测打竞技场地图,我这么玩能在22分钟内铺到三TC,经济总量比对面单TC高出一截。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随平衡性补丁微调,但整体流程框架不变。
进了帝王时代,资源采集的优先级要调转:黄金和石料变成第一顺位。石头是城堡和炮塔的命根子,没有石料你防守只能靠兵去填,那是亏本买卖。我建议主矿挖完立刻在有石料的地方补第二个城镇中心,别嫌麻烦,这一步省下来的是决战时被一波推平的风险。
决战时的兵种操作,关键在阵型。远程部队拉成两排或三排纵列,近战骑兵要留一队在后方做预备队,不要全梭哈冲出去。对方的投石车砸下来,你阵型越散损失越小。这个细节我亲测过:同阵容下,散开站位比聚团站位多活下来至少四分之一的兵力。
攻城武器别裸奔。冲车和投石车必须配最少两队步兵在前面挡伤害,不然对面几个骑士绕后就把你工程器全拆了。工程器造价不低,一台重型投石车要200木头200黄金,这资源省下来够你出三只游侠,可见保护它的重要性。
群岛或沿海地图,别用陆地图的思路。船坞的建造时机要提前到封建时代末尾,否则你制海权拿不到,对面登陆上岸你就崩了。出海战的主力是箭船,但箭船怕爆破舰贴身。我实测的结论是:前期出六艘箭船控住家门口海域就够了,省下的木料补经济,等升到帝王时代直接换炮舰。炮舰的射程优势能隔着半个屏幕点掉对方船坞,这招在岛屿地图特别赖皮。
海战的后勤很吃木头,所以你在陆地上的伐木场至少要保持两个满负荷运转,不然打着打着没木材造船就尴尬了。
爆肝到底的目标就是做到TC永远在生产。黑暗时代你只有一个TC,升级到城堡后立刻补第二个甚至第三个TC。每个TC要配至少8个农民依附于附近的资源点,不然你造的TC就是在空转亏本。我习惯给每个TC框选12个农民,其中7个采主资源,3个采木头,2个采黄金或石料。
农民分配有一个硬指标:到30分钟时,你的农民总数不能低于70个。低于这个数,你帝王时代出兵跟不上消耗,会被活活拖死。这看起来简单,实际操作中很多人忙着操作前线就忘记了家里造农民,这需要养成每10秒扫一眼TC队列肌肉记忆。
除非你是打前置兵营的步兵rush战术,否则不要出。民兵移动速度慢,骚扰效率低,还会拖慢你升城堡的时间。省下那60食物和20黄金,能让你升城堡快半分钟。半分钟在帝国时代里能决定你是否能抢到地图中央的金矿。
看地图和对手。打阿拉伯这种开放地图,快攻流(封建前置弓箭手)压制力强但风险大,一波没打崩对面自己经济就崩了。打黑森林或竞技场这种封闭图,爆经济流(直城打骑士)容错率高得多。我的建议是你两套流程都练熟,看侦察到对面文明再决定——对面是波斯这种经济强的,你就快攻别让他舒服发育;对面是匈奴这种快攻文明的,你就老老实实防守反击。
这时候要转型垃圾兵(不耗黄金的兵种)。剑士(升级到冠军剑士)和长枪兵是主力,配合弩手和攻城器。如果地图上有贸易路线,赶紧建市场跑商队,商队能持续带来黄金。没有贸易路线的话,就靠城堡和炮塔防守拖时间,千万别把最后一点黄金拿去出骑兵——骑兵断档后你连步兵都换不起了。