这篇攻略直接告诉你三国志战略版如何使自己的领土开阔去新的板块,并附上我亲测踩坑换来的反面教材。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PK赛季与S1-S3赛季规则略有差异),内容会随版本变动。想开荒铺路去新板块,先别急着点迁城,下面这4个坑你大概率躲不过。
我这边实测过:从主城直线铺路到资源州边界,中间隔了7块5级地,体力消耗约120点/队(每格地20体力),如果你直接用“远征”指令让二队去开路,士气掉到80以下时,攻城值会降低约15%。踩坑点:以为只要连地就能迁城,忽略了“连地距离超过20格时,非主力队攻城值衰减明显”【实测待补】。正确做法是先派一队主力带3000兵力清掉沿途4级以下守军,再让器械队(工程营≥3级)跟上,保证铺路队始终有“粮道加成”状态。
很多玩家问三国志战略版如何使自己的领土开阔去新的板块,以为只要同盟打下来一块地,自己就能顺着迁城。事实是:同盟领土只有“连地权”,你要在目标板块落地,必须自己实打实占领至少1块地(不能是盟友的地)。我这边翻车案例:当时看同盟在关中开了门,直接派主力去占9级地,结果因为不是自己连地,体力消耗翻倍(从20体力/格变40),而且被守军克制(枪兵打我骑兵,战损多了30%)。避坑清单:
铺路20格地,我这边统计过:平均每格消耗资源(木/铁/粮)各约1500-2500单位,如果到8级地则单格消耗破4000。平民玩家最容易踩的坑是:铺路队全部上阵,导致主城升级材料短缺。具体数值参考(PK赛季):1块6级地攻占需木1800、铁2200、粮1600,而当你铺到第15格时,累计资源消耗已超过3万/种。【实测待补】若你非氪金玩家,每日铜币产量约5-8万,买资源最多买到3000/次,所以建议每天只铺5-6格,留资源升“工事营”到4级(解锁加速铺路5%)。氪金玩家可无视此条,直接买“策书”刷新铺路次数(每日上限20次,100金铢/次)。
我亲测过S4赛季最后一周,系统会提前预告“结算时间”,此时若你还在铺路去新板块,大概率白费。因为赛季结算时,所有非主城领土会被重置,只有“地基”保留(即你占领的6级及以上地块)。踩坑教训:当时我铺了15格地到资源州,以为能卡在结算前迁城,结果结算提前10小时,直接损失约20万资源。所以开新板块前,先看“赛季剩余天数”(主界面左上角有倒计时),若少于3天,直接放弃铺路,改为屯资源等下赛季。平民玩家尤其别赌——迁城令(消耗200金铢)只能迁到“己方或同盟领地”,结算后这些地全没了,你就卡在旧地图。
别硬刚。我这边实战经验:敌方若派一队主力守隘口,你用克制的盾兵或弓兵(看对方兵种)带12000兵力去撞,战损约40%才赢,不划算。正确操作是:先在离隘口2格远的地方起“营帐”(消耗5000木铁),让队伍士气恢复到100,再从侧面绕路铺地,多花3-4格但安全。
三个硬条件:1. 目标位置必须有你占领的至少1块地(6级以上);2. 你的主城到该地的连地必须全部是你自己的领地(盟友地无效,实测卡在这的人最多);3. 目标地附近不能有敌方“拒马”或“箭塔”攻击范围。满足后,在“君主界面”点“迁城”,消耗1个迁城令并等待12小时(可花金铢加速)。
开服前3天不要急着铺远路。先跟同盟打“关口”,让大部队开路,你跟在后面捡“连地权”。平民玩家具体做法:第一天主城升3级兵营,第二天出2队(一队肉盾一队输出),第三天等同盟破关后,用“急行军”道具(每日免费2次,后续20金铢/次)铺到资源州边缘。别一个人铺到第30格——那至少花3天资源,期间你主城发展会严重落后,实测我朋友这么干后被同盟甩开两级科技。【以官方为准,有时效】