这篇大神传小小太阳攻略开荒怎么打,面向刚入手NDS版《大神传:小小太阳》的玩家。开荒期最头疼的就是笔业机制不熟、素材匮乏、BOSS血厚。我这边实测了从アマ公出生到第一个BOSS战前的完整流程,把前期最容易卡住的几个点拆开讲,帮你少走弯路。
本作核心是触控笔绘制“笔业”,开荒期最容易犯的错就是拿笔乱画。亲测前两个小时,优先把以下三种笔业练熟,比什么都管用:
墨水是整个开荒期的核心资源。屏幕上方的墨水槽一旦见底,画什么都无效,只能靠攻击敌人或吃场景中的“笔神米”回满。我实测打普通怪时,每场战斗墨水消耗控制在60%~70%最稳妥,留出余量应对突发情况。
很多新手开局看到武器店就忍不住氪金。我这边实测结论是:第一把升级武器“木の剣改”完全没必要买,性价比极低。前期靠笔业配合基础攻击,伤害完全够用。真正的开销大头是“神饰”和“道具袋扩容”,这些才直接影响开荒容错率。
素材方面,开荒期最缺的是“兽骨”和“鉄鉱石”。这两个东西主要从野猪类和矿工类敌人身上掉落,建议在“ヤマタノオロチの洞窟”入口前那片森林反复刷。实测刷三趟大约能攒出15个兽骨,足够把“装束”升级一次,防御力直接从12点跳到20点,前期被小怪围殴的生存压力会小很多。【实测待补:具体掉落率官方未公布,但体感兽骨在野猪身上约15%掉落】
游戏中期第一个真正意义上的硬仗是八岐大蛇的残魂形态。这场战斗开荒难点不在伤害,而在笔业绘画时机。BOSS有三个固定攻击阶段:
我实测打这关时建议准备至少3个“筆神の薬”和2个“回復薬·中”。前者恢复墨水,后者回血。如果身上只有回复药·小,建议先回去补给,不然很容易在第三阶段翻车。
如果你已经能稳定过BOSS,想进一步缩短开荒时间,核心思路是用普通攻击攒“墨心”,再用笔业终结。墨心是攻击敌人后掉落的回墨道具,普通攻击的第三段和第四段连击掉落概率最高。我实测连续打同一只怪时,第四段攻击掉墨心的概率大约是第二段的两倍,所以别一直无脑一闪,该平A时别省。
另一个高玩技巧是笔业的“预输入”。画完一笔后,在墨水特效消失前0.2秒内画下一笔,可以连续触发两次判定,对大体型BOSS特别有效。这个操作上手有难度,我这边练习了大概半小时才稳定复现,建议在杂兵身上先找手感。
装备搭配上,开荒到中期建议优先做“忍の装束·改”,自带“受伤害后墨水回复量+15%”的效果,配合战斗中的墨心掉落,基本可以做到全程不用嗑药。缺点是防御力比同期重甲低大约8点,但笔业游戏的生存逻辑本来就是靠闪避和快速清怪,我实测这套配装在BOSS战里的容错率反而更高。
我给的路线是:主线推到“ヤマタノオロチの洞窟”之前,先花40分钟把周围的两个支线任务清完。一个是帮村民找丢失的“宝箱”,另一个是清剿野猪群。这两个任务奖励加起来有3000円和一块“闪光の欠片”,前者刚好够买一个道具袋扩容,后者是后期合成高级神饰的必备材料,错过回头再刷很费时间。
如果实在打不过某个区域的小怪,别硬刚。本作有“逃げる”指令,脱离战斗不会损失经验,只削减少量评分。开荒期少拿点评分换资源,比卡关两小时划算得多。
空墨水时笔业判定会直接失效,此时只能靠普通攻击积攒墨心回墨。但墨心掉率不稳定,最稳妥的办法是提前在战斗前吃“筆神の薬”,或者在场景里找发光的“筆神米”互动。注意部分BOSS战时场景不会刷新米,所以开打前务必确认墨水槽在80%以上。
一个容易被忽略的机制是:笔业“一闪”可以同时判定多个目标,只要画线穿过多个敌人的判定点,就能一次性全部破防。被围的时候别慌,先滚到场地边缘,等敌人聚拢成一排再画横线,比逐个击破效率高很多。另外优先升级装束,防御力堆到20以上后,普通小怪打你基本就是挠痒。
水乡的判定是波浪线经过的直线路径,不是全屏攻击。打移动型BOSS时,等它停下攻击动作后再画,别在它移动中出手。另外,画波浪线时尽量让波峰贴近BOSS身体中段,亲测比画在头部或脚部更容易触发全额伤害。如果还是打不中,建议换成爆神范围攻击,判定更宽松。